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Reporte de práctica 4

Abrimos el programa de software llamado "Packet Tracer" para asi hacer la máquina virtual mejorada, para eso arrastre 3 PC's en fila vertical a la pantalla. Después configure la direccion IP de cada una de las PC's, apagué la máquina, le cambie el aparato y luego la encendí otra vez, conecte un switch al modem y despues a otro switch.

Reporte de práctica 3

Pusimos un switch y conectamos 3 PC's con su fireccion IP configurada y unidas al switch, el switch lo conectamos a un Access Point y conectamos 2 PC's con otra familia de cross, cada PC con su direccion IP configurada. Fue algo parecido a la práctica anterior en cuanto a la configuracion de los PC's con el switch.

Reporte de práctica 2

En esta  práctica   colocamos dos “switch” y los unimos con un “crossover” y cada “switch” conectado a tres “end device”, cambiamos la configuración IP de estas últimas en los dos grupos, al final de la dirección IP el número final cambio depenediendo de la computadora, empezando del 2 y cambiando hasta el 6.

Reporte de práctica

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Reporte de práctica en Cisco Packet Tracer 1.- Abrimos Packet Tracer y agregamos componentes 2.- Primero agregamos tres de las computadoras "Generic" que se encuentra en "End Devices" 3.- Después agregamos un Switch "2950-24" 4.- Conectamos todas las computadoras al Switch usando la conexión "Copper Straight-Through" que se encuentra en "Connections", al ponerla seleccionamos primero el Switch y escogemos una entrada para ocuparla al momento de conectarla al ordenador, así con los tres. 5.- Ya conectados esperamos un momento a que finalicen su conexión, y cuando estén entramos a la computadora a cambiar su dirección IP en la pestaña "Desktop" y luego en el cuadro "IP configuration", ahi en el recuadro "IP address" cambiamos la IP a 192.68.1.2 en el primero, en el segundo pusimos 192.68.1.3 y en el tercero 192.68.1.3. En los tres en el recuadro de "Default Gateway" ponemos 192....

Partes y funciones de Packet Tracer

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Opciones básicas del programa: Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir. Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer. Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto.   Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea. Herramientas:  Es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcar la red. Extensiones: permite trabajar de manera simultáneo con otros ordenadores, guardar documento sin internet para las sesiones multi-usuario. Ayuda: contiene tutoriales, la versión del programa, tablas de contenido y la opción de reportar problemas. Acciones de dibujo:  -Seleccionar...

Simuladores para redes

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¿Qué hace un simulador de red? Los programas simuladores de redes permiten diseñar redes de datos entre diferentes dispositivos y periféricos como c omputadores, impresoras, teléfonos, servidores  que cuenten con interfaces de red. Además, de componentes específicos de red como  switches, routers o firewalls . Usando una interfaz gráfica se van agregando estos dispositivos y se van interconectando entre sí, posteriormente se puede hacer los test y ensayos para verificar el funcionamiento y compatibilidad de la red virtual. Tipos de simuladores de redes Aunque las funcionalidades de las aplicaciones para simular redes de datos son similares, encontramos que no todos los programas son iguales, algunos son considerados profesionales, otros son para algunas tipos de configuración específica. Por otro lado encontramos simuladores que son gratuitos, otros de código abierto, y otros son software propietarios por los cuales de debe hacer algún tipo de pago. So...

Transmision de datos

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Infrarrojo Las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, y para ello utilizan una serie (por lo menos un par) de ledes Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos (bluetooth, etcétera). Los patrones de radiación del emisor y del receptor deben de estar lo más cerca posible y que su alineación sea correcta. Como resultado, el modo punto-a-punto requiere una línea-de-visión entre las dos estaciones a comunicarse. Este modo punto-a-punto conectado a cada estación. En el modo casi–difuso las estaciones se comunican entre sí por medio de superficies reflectantes. No es necesaria la línea de visión entre dos estaciones, pero sí deben de estarlo con la superficie de reflexión. Además, es recomendable que las estaciones estén  cerca de la superficie de reflexión, esta puede ser pasiva ó activa. Láser Un haz láser muy coherente puede enfocarse por debajo de su límite de difracción que, a longitudes de on...